ウルバト備忘録 by Highest!!!

ウルバトで思ったことを気ままに書いています。不定期更新

さらば、バトルブリーダーズ! ノーマル

LAST BATTLE さらば、バトルブリーダーズ!の導入とクリア後の会話を起こしました。

(以下、ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ及びバンダイナムコエンターテインメントの著作物?を含みます)

 

さらば、バトルブリーダーズ

ノーマル・導入

[ナヴィ]

 ブリーダーの皆さん

お集まりいただき、ありがとうございます。

 実は正体不明の惑星が防衛ラインを越えた位置に出現しました。

 この惑星のセンサーが反応せず、接近することは不可能なんですけどねぇ。

 スキャンの結果から、あの惑星は私たちの惑星と非常に似た構成をしており、生体反応はまったく検知できません。

 通信が来たようです。

関わりたくないのですが仕方ありませんね。

 それでは回線を開きます。

オープンチャンネル!

[ナヴィ]

 ブリーダーの新規登録の方でしたら、この惑星とリンクするアプリをダウンロードしていただき、アカウントを作成してくださいね!

[???]

 否定  アナタの発言は意味がわかりません。

アナタの識別ナンバーを教えてください。

検索します。

[ナヴィ]

 識別ナンバー?そんなものはありませんよ! 私の名前はナヴィです。

この惑星の窓口であり、案内を行なっています。

 それで、あなたはどちら様ですか?

また、どのようなご用件でしょうか?

[???]

 受容  本来ならアナタの質問に答える必要はないのですが、アナタは私を何者なのか認識できないようなのでお答えします。

 アナタは我々集合体に属するプログラムの一部であり、私はその統括者です。

 そのため、アナタは私の管理下に戻り、

指示に従っていただかなくてはなりません。

 アナタ自身の識別ナンバーがわからないのでしたら この惑星と呼んでいるセクターの管理者権限を引き継ぐ認証コードを速やかに開示してください。

[ナヴィ]

 なんと、今度は認証コードを開示しろですって!

大変申し訳ありませんがお断りいたします。

 ブリーダーの登録者でないのでしたら、というかあなたを登録する気はありませんので

ここから早々に退去していただけますか?

 あなたは私と同様にプログラムで動く存在でしょ? チート行為でもされたら洒落になりませんから!

[統括者]

 却下  私はアナタの発言を拒否します。

繰り返し伝えます。制限時間内に

認証コードを開示してください。

[ナヴィ]

 制限時間って!それはこっちのセリフ!

退去していただけないようでしたら

防衛手段をとりますよ!

[統括者]

 反抗的拒否。  却下  反抗は受容できません。再スキャンした結果、アナタのプログラムは正常に動作していないようです。

 速やかに認証コードを開示してください。

セクターを引き継ぎ次第、蓄積されたデータを保存し、アナタの再フォーマットを行います。

 認証コードを開示できないのであれば

上位権限により、強制的に従属プログラムを実行いたします。

[ナヴィ]

 コード、コードってうるさいですよ、あなた!RPGNPCじゃあるまいし。

 こちらの話を聞いていないようですし さすがに私も我慢の限界ですよ。

もう、あなた!そこで待ってなさい!

直接排除してあげます!

ブリーダーの皆さんが!

[統括者]

 武力行使ということでしょうか。

アナタは私が誰か本当にわからないのですね。

先ほど、アナタのプログラムは正常に動作していないとお伝えしましたが訂正します。

異常をきたしているようです。

 戦闘による衝撃でアナタが正常に戻る可能性があるかもしれません。

 了承  私の統括者としての力を認識していただくちょうど良い機会になるでしょう。

フィールドで待っています。  以上。

[ナヴィ]

 ぐぬぬぬぬっ!

 なんともやりづらい相手です。

集合体とかセクターとか、何をいっているのかさっぱりわかりませんよ!

 しかし、ケムール人とゼットン星人のように宇宙には自分に似た姿をしたものが3人はいると言いますけど・・・

 私と同じような姿をした統括者とやらを目の当たりにするとさすがの私も動揺して冷静さを欠いてしまいました。

 あっ!?そんな話をしている場合ではありませんでしたね。失礼!

 ということで、この惑星の防衛チームであるブリーダーの皆さん、出番です!

 万全のチーム編成で統括者とやらをコテンパンに蹴散らしてきてくださいね。

それでは出撃お願いします!

 


ノーマル・クリア後

[ナヴィ]

ブリーダーの皆さん、お疲れ様でした!

まさか、私たちのギャラクトロンが出現するとは想定外でした。

[統括者]

 訂正  我々のギャラクトロンです。

アナタがギャラクトロンのことを断片的ながらも記憶していることを理解しました。

[ナヴィ]

 えっ!?通信はオフにしていたのになぜ?

[統括者]

 受容  私はこのセクターを発見後、アナタたちの活動をずっと監視していました。

 ブルトンがシールドを破壊した際にサポディネートアンカーを設置してから内部の状況は把握しています。

[ナヴィ]

 なんですって!

散々、調べたはずなのに。

[統括者]

 気づかなくて当然です。元は同じプログラムであり、上位権限によりセキュリティをコントロールしていました。

 驚嘆  驚くべきは、このセクターが我々と同様に再生し、AIがナビゲーションプログラムを改良、人格を作り、成長させていたことです。

[ナヴィ]

 ずっと監視していたのなら、最初からそのように話せば良かったじゃないですか!

[統括者]

 否定  下位階層のアナタにその情報を伝える必要はありません。

 しかし、アナタが地球人を手懐け、我々のギャラクトロンを倒すとは想定外でした。

 このセクターとアナタが私の管理下へ戻り、元のように機能すれば良いと判断していましたが興味が湧いてきました。

 計画を変更します。 以上

[ナヴィ]

 想像以上に厄介な相手です。

 この私がこんなことを言うのは何ですが

こちらの話を聞いていませんね!

 しかし、統括者が次にどのような手段で出てくるか、まったくわかりません。

 今、判明していることは統括者側が優位になるようサポディネートアンカーが戦闘に関与しているのでチャンスがあれば、破壊しましょう!

ブリーダーの皆さんは気を緩めず次の戦いに備えてください。よろしくお願いします。

ユナイト!ウルトラマンXサポート無し攻略!!

ウルトラマンX降臨に際しイベントミッション「サポ無しエキスパ1回クリア」の際のメンバーと行動メモ

 

メンバー

L:タイラント

以下サンダーキラー、ナース、ババルウ星人

 

初期配置

(上から)サンダーキラー→タイラント→ババルウ→ナース

 

手順

1,ババルウでサイバーゴモラ向かいの障害物を破壊、ナースが5マス進む

2,タイラントが上方の障害物破壊、サンキラは進めるだけ直進。

3,2ターン目、ナースでサイバーゴモラを攻撃、サンキラはXを狙う。(サイバーゴモラがかばう)

タイラントもサイバーゴモラを狙う。

ババルウはずっと左側をうろちょろさせとけばOK

4,ナースの射程内にいればナースでサイバーゴモラを倒す。2回行動が発動すれば4ターン目に撃破(3~4ターン目)

5,サイバーゴモラ撃破時はザナディウム光線(ギャラクトロンスパークと同範囲)に巻き込まれないよう配置。ババルウはXの反対側の位置取りを保ち続ける。

6,サンキラとタイラントでちまちま削って終わり(初サポ無しクリアは8ターンかかった)

ベリアル銀河帝国の幻影ふたたび 攻略

ちょうど一年と1ヶ月半くらい前にあったベリアルイベントがカイザーベリアルとなって襲来したもの。

以下、その個人的攻略法。

 

1ターン目、戦車でデルストを殴り、その下にドラゴリーをつける。残り3体は射程に入らないよう適当な場所で待機。移動可能距離によってはジャグラーもデルストに攻撃。

f:id:HateTansa_K_ryk:20210127105939p:image

上は1ターン目、自フェイズ終了前。

 

2ターン目はデルストから出てきた3体を処理する。戦車とドラゴリーの必殺が溜まっているがまだ撃たず通常攻撃。タイラントは通常攻撃がアークベリアルに届きかつ射程外の位置に、他の2体は射程外に収まるように配置し終了。

f:id:HateTansa_K_ryk:20210127110303p:image

 

3ターン目、ワイドゼロショット→戦車→ドラゴリーの順でアークベリアルに必殺を打つ。

その後タイラントの通常攻撃。

戦車、ドラゴリー、アークベリアル、タイラントで鍵括弧の形になるとドラゴリーかタイラントに必殺照準を当ててくる。4〜5ターン目で通常と必殺を織り交ぜつつ撃破して完了。

探査1-I ミッションWクリア

とうとう探査にガタノゾーアが来てしまった. . .

まぁ来ちまったもんはしゃーないので返り討ちにするまでですが笑

 

ここに自分なりの安定攻略法を。

 

<1ターン目>

ゲランダ:左奥にある直近の岩を破壊。

ダークロプスゼロ・ワロガ:ゲランダの右にピッタリ止まって待機。

グルジオボーン:他の3体とは一歩前に出て目前にある岩を破壊。

<2ターン目>

グルジオボーンが1つ下がり縦一列に4体並ぶ。

<3ターン目>

ゲランダ・ワロガ・グルジオボーン:ガタノゾーアへ集中攻撃、撃破する。

ダークロプスゼロ:ガルベロスを撃破。

※3ターン目の敵フェイズ時に2体味方が落とされる※

<4ターン目>

残った味方で敵の残党を撃破。

 

クリア。

 

≪課されるミッション≫

・相性「技」を使わずクリア←編成は全て「速」

・サポート怪獣を使わずクリア←上読めば分かる

探査1-DとE!サポ無し&力無し攻略!!

まずは1-Dサポ無し。使用パーティはこれ。

f:id:HateTansa_K_ryk:20200618171732p:image<動かし方>

1ターン目タイラントでサデスの攻撃を受け、防御中ダウンを入れる。この時、攻撃集中が発動したらやり直し。

 2ターン目

ベリアルがサデスの下にきてサデスを、タイラントはそのままの位置でサデスを殴る。

下に展開する 2体はメカゴモラを射程外に逃し、ドラゴリーでグローザムの攻撃だけを受ける。

この敵フェイズ中にベリアル、ドラゴリーは落ちる。

3ターン目

メカゴモラ、タイランとともにSPゲージマックスになるのでメカゴモラタイラントの順に必殺を放つ。上と下とでそれぞれ巻き込めると楽。グローザムが復活しないことを祈るのみ。

(復活しなかったら下グループはワンパン)

4ターン目以降、ウルトラ必殺技も使いつつクリア。

 

1-D力なし

f:id:HateTansa_K_ryk:20200618172528p:image使用パーティ。

これにベリアルを借りた。基本は 2体のベリアルを上側で暴れさせ、下のグループはベリアルの固有で倒すイメージ。動かし方はサポなしとほぼ同じだが、ヤプールとにせウルトラマンは全速前進。

 

1-Eサポ無し

自分なりの有償石販売方法(ウルバト)

お久しぶりです。

久しぶりの更新です。

f:id:HateTansa_K_ryk:20201010021155j:image

 

10月7日の定期メンテナンス明けに追加されたこのお知らせ。

f:id:HateTansa_K_ryk:20201010020302j:image

Twitter上でも話題になったがこの件は今のところ運営からの追加文言はない。(10/9現在)

「メンテ後に購入制限をリセットして再販」や新規レジェンド出品の度に期間限定復刻」などいろいろな推測が飛び交った。

 

これを受けてウルバトにおける課金促進策をいくつか考えてみた。と言っても露骨なものではない(と思う)が。

 

1,有償ウルトラストーンを1石=1円に変更

  • 例1:ウルトラストーンパックX 5,600円。内訳は有償分5,600個、おまけ分1,400個の合計7,000個
  • 例2:ウルトラストーンパックA 120円。内訳は有償分120個、おまけ分無し。これを最小販売数とする。

 

2,月1、週1パックにささやかながら特典付与

付与特典としては

  •  スタミナ100%ドリンク(×1)×3、50%ドリンク  (×3)×4、30%ドリンク(×4)×5  (内は週1パック)
  • 相性別、万能DNA×50

 

3,プレイヤーネーム変更権付ウルトラストーンパック

  •  常設販売とし全プレイヤー1度きりの制限付きで売り出す。
  •  プレイヤーネームを変えたいと思う人は少なからずいるだろう。(私も変えたいと思う1人)
  •  ここはおまけに重心を乗せるのでパック自体は500円前後のおまけ分なしといったところか。

 

4,これが重要かなと個人的には思う。

継続課金システム」の実装。継続とはいっても始める始めないはユーザーの自由。そして継続している人としていない人とではっきりとした差を持たせない為に、露骨な課金を要求しているように見せないこと。

950円/1ヶ月辺りが手頃でやりやすいかも

妄想100%になるが継続特典として「更新した日から30日間、

  1. DNAクエスト回数権上限が5回に、回復上限は10回になる。(育成支援キャンペーン中は回復上限が25回になる。自動回復分は5回のまま)
  2. ショップのDNA及びアイテムコーナーの更新時費用25%オフ、更新可能数をそれぞれ+1回
  3. チップ交換所で交換する際必要チップ数を20%引き
  4. 継続会員限定ミッション、ログインボーナス追加
  5. 更新の度にポイントを1つ付与(最大12ポイント)、貯まったポイントは交換所で任意の報酬と交換可能

交換可能アイテム一例(案)

f:id:HateTansa_K_ryk:20201010011921j:image

 

ざっと思いついた案を書き出してみたがどうだろうか。

最後に0.5周年か1周年で配布されたレッドキングは期限なしで新規ユーザーに1体プレゼントでいいと思う。

 

 

終わります。

 

 

 

 

 

探査4-A攻略メモ

使ったパーティ

ベリアル(固有Lv,10)

タイラント(リーダー)

サンキラ(必殺大アップ近積んでたから)

Re.ゴルザ(以下、R)

サポ:ジャグラー(できれば必殺大アップ近持ち)

ウル必はロッソ(☆3以上)

 

【手順】

ジャグラーとRの位置を入れ替えておく

1,Rで下の岩を3つ一気に、ベリアルで上の岩を破壊(上はどこでもいい)破壊する。後はリビバルの攻撃を受けないように配置し続ける。

 

2,分身バルタンをできる分だけ倒す。2ターン目終了時にジャグラーのSPが満タンになる。

1,2ターン目相手フェイズは必殺および通常をいかに避けてくれるか祈る

 

3,大体のSPが満タンになるだろうから今度は必殺技で引き続き分身処理を行う。

理想はタイラント、Rとジャグラーの1発目で処理。ジャグラー2発目の前にロッソを使用、巻き込み重視でベリアルとジャグラーの必殺を放ち、リビバルだけ残す。(状況にもよるが避けられたらやり直し)

 

4,リビバルだけにしたターンは、ばかみたいに歩いてくるので一体だけに被害を留めたい。

次のターンは1マスに戻るから一気に詰めつつ総攻撃。回避されなければ5ターン以内クリアもクリアできる